Aktivitäten
Diese Angebote für Kinder laufen noch mit unterschiedlichen digitalen Themen bis Ende 2027.
Anfragen zu bestimmten Themen mit Betreff "Anfrage Digitalia" bitte per E-Mail: KiiFeV@web.de
Ideeninsel Digitalia - Block 3A - Scratch-Animationen
Scratch ist ein kostenfreies Programm, mit dem Kindern von Klasse 3 bis 6 der Einstieg in die Programmierung ermöglicht wird.
Wir erweitern unsere Kenntnisse und erzeugen mit Scratch kleine Animationen.
Hier die Termine für diesen Block (immer dienstags): 26.05.2026, 02.06.2026, 09.06.2026, 16.06.2026, 23.06.2026 und 30.06.2026.
Dieses Projekt wird vom "Deutschen Kinderhilfswerk" gefördert! Daher liegt die Selbstbeteiligung bei nur 12 € pro Kind für den gesamten Block.
Das Projekt findet in 01744 Dippoldiswalde / Oberhäslich, Waldblick 4 im Mehrzweckgebäude statt.
Pro Termin läuft die Veranstaltung von 13:30 und 15:00 Uhr.
Wir arbeiten in Kleingruppen mit bis zu 6 Kindern.
Hier geht es zur Anmeldung:
Ideeninsel Digitalia - Block 3B - Scratch-Anfänger
Wir lernen das kostenlose Programm Scratch kennen und programmieren die ersten kleinen Spiele.
Auch hier liegt die Selbstbeteiligung bei nur 12 € für die 6 Termine des gesamten Blockes.
Wir arbeiten in Kleingruppen mit bis zu 6 Kindern.
Hier geht es zur Anmeldung:
Sommerferien-Workshops: Kreativ am Computer
... für Kinder von 8 bis 14 Jahre
In den Sommerferien öffnen wir unsere digitale Ideenwerkstatt für kleine Kindergruppen. An jeweils zwei Tagen können die Teilnehmenden ausprobieren, gestalten und eigene Ideen umsetzen.
Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Die Kinder arbeiten in einer kleinen Gruppe und erhalten Unterstützung, wenn sie diese benötigen. Dabei geht es nicht um Unterricht oder Leistungsdruck, sondern um Freude am Entdecken und um eigene kreative Ergebnisse.
Veranstaltungsort: Mehrzweckgebäude Oberhäslich
Waldblick 4, 01744 Dippoldiswalde / Oberhäslich
Gestalte deine eigenen digitalen Figuren
Wie entsteht aus einfachen Kreisen, Dreiecken und anderen Formen eine eigene Spielfigur, ein Tier, ein Roboter oder ein lustiges Fantasiewesen?
In diesem Workshop gestalten die Kinder Schritt für Schritt eigene Figuren am Computer. Sie probieren Farben aus, verändern Formen und Größen und entscheiden selbst, wie ihre Figur aussehen soll. So entstehen ganz unterschiedliche kleine Kunstwerke und Charaktere.
Dabei lernen die Kinder eine besondere Art des digitalen Zeichnens kennen: Vektorgrafiken. Solche Bilder bleiben auch beim Vergrößern klar und können später zum Beispiel für Poster, Geschichten oder eigene Computerspiele verwendet werden.
Das erwartet die Kinder
- Eigene Figuren aus Formen zusammensetzen
- Farben, Größen und Details selbst bestimmen
- Tiere, Monster, Roboter oder Fantasiewesen gestalten
- Eigene Ideen ausprobieren und weiterentwickeln
- Die fertigen Ergebnisse speichern und mitnehmen
07.07. und 08.07.2026 - Dienstag und Mittwoch - jeweils von 09:30 bis 11:30 Uhr - Teilnehmerbetrag 6 € / Teilnehmer
oder
Programmiere dein erstes eigenes Spiel
Wie bringt man eine Figur dazu, sich zu bewegen? Wie kann sie Punkte sammeln, Hindernissen ausweichen oder auf Tastendruck reagieren?
In diesem Workshop lernen die Kinder die Grundlagen des Programmierens mit Scratch kennen. Scratch ist eine besonders kindgerechte Programmierumgebung. Die Befehle werden nicht kompliziert eingetippt, sondern wie kleine Bausteine zusammengesetzt.
Die Kinder entwickeln Schritt für Schritt ein erstes kleines Spiel. Dabei können sie eigene Figuren auswählen, Bewegungen ausprobieren und einfache Spielregeln festlegen.
Das erwartet die Kinder
- Eine Spielfigur bewegen und steuern
- Einfache Befehle miteinander verbinden
- Punkte sammeln oder Hindernisse einbauen
- Eigene Ideen in ein kleines Spiel verwandeln
- Spielerisch verstehen, wie ein Computerspiel funktioniert
07.07. und 08.07.2026 - Dienstag und Mittwoch - jeweils von 13:00 bis 15:00 Uhr - Teilnehmerbetrag 6 € / Teilnehmer
oder
Male dein eigenes digitales Bild
Wie entsteht ein Bild am Computer? Wie lassen sich Farben auswählen, Pinsel verändern und eigene Ideen Schritt für Schritt sichtbar machen?
In diesem Workshop malen die Kinder nicht auf Papier, sondern direkt am Computer. Mit digitalen Pinseln, unterschiedlichen Farben und verschiedenen Werkzeugen gestalten sie eigene Bilder. Dabei können sie ausprobieren, wie sich Linien, Flächen und kleine Details verändern lassen.
Die Kinder lernen Schritt für Schritt, wie digitales Malen funktioniert. Ob Landschaft, Tier, Fantasiefigur oder ein ganz eigenes Motiv: Es gibt kein festes Ergebnis, das alle nachmachen müssen. Im Mittelpunkt stehen die eigenen Ideen und die Freude am Ausprobieren.
Das erwartet die Kinder
- Digitale Pinsel und Farben ausprobieren
- Eigene Bilder am Computer malen
- Linien, Flächen und kleine Details gestalten
- Fehler einfach verbessern und neue Ideen testen
- Ein persönliches digitales Kunstwerk erschaffen
14.07. und 15.07.2026 - Dienstag und Mittwoch - jeweils von 09:30 bis 11:30 Uhr - Teilnehmerbetrag 6 € / Teilnehmer
oder
Entwickle dein eigenes Scratch-Spiel
Wie wird aus einer einfachen Spielidee ein spannendes eigenes Projekt? Wie lassen sich mehrere Figuren steuern, besondere Spielregeln einbauen und neue Herausforderungen gestalten?
In diesem Workshop vertiefen die Kinder ihre Kenntnisse in der Programmierung mit Scratch. Sie arbeiten mit Bewegungen, Nachrichten, Variablen und Wiederholungen und probieren aus, wie verschiedene Figuren und Abläufe miteinander verbunden werden können.
Die Kinder entwickeln ihr eigenes Spiel weiter oder gestalten ein neues Projekt mit anspruchsvolleren Ideen. Dabei können zum Beispiel Punkte, Leben, verschiedene Level, Hindernisse, bewegliche Gegner oder besondere Effekte eingebaut werden.
Der Workshop richtet sich an Kinder, die bereits erste Erfahrungen mit Scratch gesammelt haben und Lust auf neue Herausforderungen haben.
Das erwartet die Kinder
- Eigene Spielideen weiterentwickeln
- Mehrere Figuren und Abläufe miteinander verbinden
- Punkte, Leben oder Level einbauen
- Hindernisse, Gegner und besondere Effekte gestalten
- Fehler suchen und eigene Lösungen ausprobieren
- Ein umfangreicheres Scratch-Spiel programmieren
14.07. und 15.07.2026 - Dienstag und Mittwoch - jeweils von 13:00 bis 15:00 Uhr - Teilnehmerbetrag 6 € / Teilnehmer
oder
Erfinde deine eigene Geschichte mit KI
Wie entsteht aus einer kleinen Idee eine spannende Geschichte? Welche Figuren kommen darin vor, wo spielt das Abenteuer und was passiert, wenn plötzlich etwas völlig Unerwartetes geschieht?
In diesem Workshop entwickeln die Kinder eigene Geschichten und nutzen dabei auch Künstliche Intelligenz als kreative Unterstützung. Die KI kann helfen, Ideen weiterzudenken, passende Figuren zu erfinden oder überraschende Wendungen vorzuschlagen. Die Kinder entscheiden aber selbst, was zu ihrer Geschichte passt und wie sie weitererzählt werden soll.
Schritt für Schritt entsteht so eine ganz eigene Geschichte. Je nach Zeit und Interesse können dazu auch passende Bilder entwickelt werden. Dabei lernen die Kinder spielerisch, wie KI genutzt werden kann, ohne die eigenen Ideen aus der Hand zu geben.
Das erwartet die Kinder
- Eigene Figuren und spannende Abenteuer erfinden
- Ideen für Orte, Aufgaben und überraschende Wendungen entwickeln
- Künstliche Intelligenz als kreative Hilfe kennenlernen
- Vorschläge prüfen, verändern und eigene Entscheidungen treffen
- Schritt für Schritt eine eigene Geschichte gestalten
- Auf Wunsch passende Bilder zur Geschichte entwickeln
04.08.2026 - Dienstag - von 09:30 bis 11:30 Uhr - Teilnehmerbetrag 3 € / Teilnehmer
Programmiere dein eigenes Jump-and-Run-Spiel
Wie bringt man eine Spielfigur dazu, über Hindernisse zu springen? Wie entstehen Plattformen, Gefahren und kleine Herausforderungen auf dem Weg zum Ziel?
In diesem Workshop entwickeln die Kinder mit Scratch ihr eigenes Jump-and-Run-Spiel. Schritt für Schritt bauen sie eine Spielwelt auf, gestalten den Weg ihrer Figur und legen fest, was beim Springen, Fallen oder Berühren eines Hindernisses passiert.
Die Kinder können eigene Ideen einbringen und ihr Spiel ganz unterschiedlich gestalten: als Abenteuer im Weltall, als Reise durch eine Unterwasserwelt, als Ausflug in einen Zauberwald oder mit einem selbst erfundenen Thema. Je nach Erfahrung können zusätzliche Elemente wie Punkte, Leben, bewegliche Hindernisse oder mehrere Spielabschnitte eingebaut werden.
Der Workshop eignet sich besonders für Kinder, die bereits erste Erfahrungen mit Scratch gesammelt haben und nun ein größeres eigenes Spiel entwickeln möchten.
Das erwartet die Kinder
- Eine eigene Spielwelt mit Plattformen und Hindernissen gestalten
- Eine Spielfigur laufen und springen lassen
- Festlegen, was bei einem Sturz oder einer Berührung passiert
- Ein Ziel für das Spiel einbauen
- Eigene Ideen für Landschaften und Herausforderungen umsetzen
- Je nach Erfahrung Punkte, Leben oder weitere Spielabschnitte ergänzen
- Schritt für Schritt ein eigenes Jump-and-Run-Spiel programmieren
04.08. und 05.08.2026 - Dienstag und Mittwoch - jeweils von 13:00 bis 15:00 Uhr - Teilnehmerbetrag 6 € / Teilnehmer
Sommerferien mit Wolle, Farben und vielen Ideen
... für Kinder von 8 bis 14 Jahre
Veranstaltungsort: Mehrzweckgebäude Oberhäslich
Waldblick 4, 01744 Dippoldiswalde / Oberhäslich
In den Sommerferien wird es bei uns bunt, weich und kreativ. Mit Wolle, Garnen, kleinen Stoffresten und viel Fantasie entstehen ganz unterschiedliche Dinge: lustige Figuren, kleine Tiere, bunte Dekorationen oder eigene Erfindungen, die es so kein zweites Mal gibt.
Dabei geht es nicht darum, dass alle Kinder genau das Gleiche machen. Einige möchten vielleicht häkeln, andere wickeln, knoten, kleben oder verschiedene Materialien miteinander verbinden. Wer schon erste Erfahrungen hat, kann eigene Ideen umsetzen. Wer noch nie mit Wolle gearbeitet hat, bekommt natürlich Unterstützung und kann ganz in Ruhe ausprobieren.
Im Mittelpunkt stehen die Freude am Gestalten, kleine Erfolgserlebnisse und die Möglichkeit, etwas Eigenes mit nach Hause zu nehmen. Die Kinder dürfen sich Zeit lassen, neue Techniken kennenlernen und entdecken, was aus ein paar Fäden und einer guten Idee entstehen kann.
- Das erwartet die Kinder
- Mit Wolle, Garnen und verschiedenen Materialien kreativ werden
- Kleine Figuren, Tiere oder Dekorationen gestalten
- Unterschiedliche Techniken ausprobieren
- Eigene Ideen entwickeln und umsetzen
- Schritt für Schritt ein persönliches Werkstück entstehen lassen
- Gemeinsam werkeln, voneinander lernen und Spaß haben
- Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Wichtig sind nur Neugier, Geduld und Lust auf eine kreative Ferienzeit.
Hier die Woll-Werkstatt-Termine:
07. + 08.07.2026 09:30 - 11:30 Uhr - Häkeln für Anfänger - Teilnehmerbetrag 6 € / Kind
07. + 08.07.2026 13:00 - 15:00 Uhr - Dekorieren mit Wolle - Teilnehmerbetrag 6 € / Kind
14. + 15.07.2026 09:30 - 11:30 Uhr - Stricklieschen und Strickgabel - Teilnehmerbetrag 6 € / Kind
14. + 15.07.2026 13:00 - 15:00 Uhr - Weben mit verschiedenen Rahmen - Teilnehmerbetrag 6 € / Kind
21. + 22.07.2026 09:30 - 11:30 Uhr - Häkeln für Anfänger - Teilnehmerbetrag 6 € / Kind
21. + 22.07.2026 13:00 - 15:00 Uhr - Dekorieren mit Wolle - Teilnehmerbetrag 6 € / Kind
28. + 29.07.2026 09:30 - 11:30 Uhr - Windspinner häkeln - Teilnehmerbetrag 6 € / Kind
28. + 29.07.2026 13:00 - 15:00 Uhr - Alles aus Wolle - Teilnehmerbetrag 6 € / Kind
04. + 05.08.2026 13:00 - 15:00 Uhr - Glückswürmchen gestalten - Teilnehmerbetrag 6 € / Kind
GraviTrax-Abenteuer im Herbst 2026
Auch im Herbst 2026 heißt es bei uns wieder: bauen, tüfteln, ausprobieren und gemeinsam staunen!
Mit unserer großen GraviTrax-Aktion möchten wir Kinder, Jugendliche und Familien einladen, kreative Kugelbahnen zu planen, verrückte Strecken zu testen und viele spannende Ideen gemeinsam umzusetzen.
Mit unserer großen GraviTrax-Aktion möchten wir Kinder, Jugendliche und Familien einladen, kreative Kugelbahnen zu planen, verrückte Strecken zu testen und viele spannende Ideen gemeinsam umzusetzen.
Dabei geht es nicht nur um Geschwindigkeit und Technik – sondern vor allem um Fantasie, Teamarbeit und jede Menge Spaß.
Wir freuen uns schon jetzt auf viele kreative Ideen, spannende Kugelbahnen und ein gemeinsames Herbst-Abenteuer mit euch!
Aktion 1 – GraviTrax mit dem Hort Reinhardtsgrimma
Am 12. und 13. Oktober 2026 sind die Hortkinder aus Reinhardtsgrimma eingeladen, gemeinsam ihre ersten großen Kugelbahn-Abenteuer mit GraviTrax zu erleben.
In kleinen Teams wird gebaut, ausprobiert und verbessert – manchmal klappt etwas sofort, manchmal entstehen gerade durch kleine Fehler die besten Ideen.
Die Organisation und alle Absprachen erfolgen direkt gemeinsam mit dem Hort Reinhardtsgrimma.
Aktion 2 / 1 – GraviTrax-Tage für Kinder und Jugendliche
Am 14. Oktober 2026 laden wir Kinder und Jugendliche im Alter von 8 bis 16 Jahren zu einem kreativen GraviTrax-Tage ein.
Ort: Säulensaal des Erbgerichts Reinhardtsgrimma
Zeit: täglich von 09:00 bis 15:00 Uhr
Zeit: täglich von 09:00 bis 15:00 Uhr
Gemeinsam entstehen große Kugelbahnen, knifflige Streckenführungen und viele verrückte Ideen.
Und Kugeln steuern ihren eigenen Weg - wir programmieren unsere Kugelbahnen.
Dabei darf ausprobiert, umgebaut und experimentiert werden – denn genau daraus entstehen oft die spannendsten Bahnen.
Dank einer Förderung durch Meet and Code ist die Teilnahme kostenfrei.
An diesem Tag stehen bis 24 Plätze zur Verfügung.
Hier geht es zur Anmeldung für Aktion 2:
Aktion 2 / 2 – GraviTrax-Tage für Kinder und Jugendliche
Vom 15. bis 16. Oktober 2026 laden wir Kinder und Jugendliche im Alter von 8 bis 16 Jahren zu zwei kreativen GraviTrax-Tagen ein.
Ort: Säulensaal des Erbgerichts Reinhardtsgrimma
Zeit: täglich von 09:00 bis 15:00 Uhr
Zeit: täglich von 09:00 bis 15:00 Uhr
Gemeinsam entstehen große Kugelbahnen, knifflige Streckenführungen und viele verrückte Ideen. Dabei darf ausprobiert, umgebaut und experimentiert werden – denn genau daraus entstehen oft die spannendsten Bahnen.
Dank einer Förderung ist die Teilnahme kostenfrei.
Täglich stehen bis 12 Plätze zur Verfügung.
Hier geht es zur Anmeldung für Aktion 2:
Aktion 3 – Die große GraviTrax-Familienarena
Am 17. und 18. Oktober 2026 öffnet unsere GraviTrax-Arena wieder ihre Türen für Familien mit Kindern ab 6 Jahren.
Hier können Familien gemeinsam bauen, lachen, tüfteln und ganze Kugelbahn-Welten erschaffen. Oft entstehen dabei nicht nur spannende Strecken, sondern auch tolle Gespräche und gemeinsame Erlebnisse.
Ort: Säulensaal des Erbgerichts Reinhardtsgrimma
Samstag, 17. Oktober 2026
09:00 bis 16:00 Uhr
Sonntag, 18. Oktober 2026
09:00 bis 12:00 Uhr
Auch diese Aktion ist dank einer Förderung für alle Teilnehmenden kostenfrei.
Teilnehmen können insgesamt bis zu 6 Familien mit jeweils 3 bis 6 Personen.
Da die Plätze begrenzt sind, ist eine Anmeldung unbedingt erforderlich.
Hier geht es zur Anmeldung für Aktion 3:
Gefördert durch den Freistaat Sachsen auf der Grundlage des vom Sächsischen Landtag beschlossenen Haushaltes.
